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Curso de Software Aplicado
Esta capacitación se estructura sobre la base de seis (6) módulos temáticos con contenidos de complejidad progresiva y se desarrolla en clases, siempre teórico-prácticas, donde el contenido teórico es llevado a la práctica mediante la resolución de variados ejercicios de tipo real.
Esta capacitación se estructura sobre la base de seis (6) módulos temáticos con contenidos de complejidad progresiva y se desarrolla en clases, siempre teórico-prácticas, donde el contenido teórico es llevado a la práctica mediante la resolución de variados ejercicios de tipo real.
Configuración inicial. Visualización de modelos en 3d. Conocimiento de la interfaz. Herramientas de cámara, vistas estándares, orbitar, desplazar, zoom, ventana de zoom, zoom extensión. Concepción del programa. Introducción a la forma, la forma que se pega a la superficie
El piso y el cielo. Los ejes cartesianos. Perspectiva e isométricas
Ubicación de la caja de herramientas. La idea del rectángulo y la extrusión. El grupo, porque hacerlo.
Método de generación de la forma. Atajos de teclado. Línea, arco, mano alzada, rectángulo, círculo, polígono. Mover, rotar, escalar, empujar/tirar, sígueme, equidistancia. Medir, transportador, ejes, acotación, texto, plano de sección. Modos de selección.
Ajustes del modelo y cuadros de configuración. Información del modelo. Información de la entidad. Modelado en base a planos, cortes y vistas. Geometrías y tipos de selección. Formas complejas. Intersecar geometrías. Explorador de materiales. Editor de materiales. Explorador de componentes. Ajustes de Visualización.
Organización del modelo en capas, diferenciar la info por capas. Organización del modelo en grupos. Componentes, edición, obtención de componentes. Líneas auxiliares, acotación, grupo, texto. Materiales, creación, edición y aplicación a componentes y grupos. Escenas, creación, edición y salvado. Sombra, edición. Materiales. Warehouse. Polígonos y dificultades con los modelos. Función terreno. Geo posicionamiento. Sistema solar
Versiones anteriores. Exportación de modelos 3D, importación de gráficos y archivos cad 2D.
Que es V-ray. Como funciona.
Cielo y sol Vray. Luz artificial. Temperatura de color. Luz principal y rellenos. Luces rectangulares, spot, esféricas, omnidireccional.
Cámaras. Atributos.
Materiales V-ray. Propiedades.
Canales. Canal difuso. Canal de relieve. Brillo Reflexión. Canal de desplazamiento.
Configuración de materiales: Agua, Madera, Aluminio, Acero Inoxidable, Espejos, Pisos pulidos, Plásticos.
Configuraciones especiales. Pasto.
> Postproducción. Denoiser. Ligthmix
Esta capacitación parte de cero, es decir, sin la necesidad por parte del alumno de poseer conocimientos previos acerca de la disciplina.
Dirigido a diseñadores de interiores, paisajistas, arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales, profesionales o estudiantes y todo aquel que desea incursionar en el dibujo 3d o bien optimizar sus conocimientos y metodologías.
El programa desarrollado por Centro Kandinsky tiene como objetivo que el alumno pueda alcanzar un conocimiento general sobre las capacidades y funciones de este software, incorporando a la vez, técnicas de trabajo para obtener el mayor provecho y lograr los mejores resultados.
Conocer y manejar las simples herramientas de modelado que ofrece SketchUp y perfeccionar la calidad final del renderizado mediante el uso de V-Ray, el mejor y más potente motor de render desarrollado para este software.
Una capacitación de nivel profesional que contempla, no sólo, el manejo esencial del programa sino además, lo que pocos saben y nadie enseña: manejar la luz de manera eficiente logrando acabados e imágenes mucho más realistas.
SketchUp es un software que ha sido diseñado facilitando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelado 3d, permitiendo alcanzar excelentes resultados en tiempos muchísimo más cortos. Simple y sencillo, permite modelar imágenes de edificios, interiores, exteriores, coches, personas y cualquier objeto, además de contar con una importante galería de componentes y texturas.
DURACION > 10 clases
DURACION TOTAL > Más de 16 hs de contenido
MODALIDAD > Online en video +1 MEET en vivo semanal para consultas y tutoría, optativa
¿Cómo funciona nuestra modalidad?
Te inscribís y te sumamos al aula exclusiva de classroom. Allí tendrás acceso a las clases grabadas para verlas cuando quieras y junto a ellas el material de apoyo necesario. No tenés límites de reproducción ni para hacer las consultas que desees. Todas las semanas tenés acceso a una consulta online en vivo para evacuar dudas y recibir asesoramiento.
INICIO > Acceso Inmediato > Te inscribís, abonás y recibís el acceso al aula.
COSTOS > CLICK AQUI para +INFO
► Las clases son grabadas, por lo cual aprendés a tu ritmo y en tus tiempos.
► Acceso permanente a las grabaciones y al material, no hay esperas.
► Posibilidad de ver los videos la cantidad de veces que desees.
► Aula de CLASSROOM exclusiva y permanente de consulta y apoyo docente.
► Acceso a una MEET en vivo x módulo con el docente para evacuar dudas una vez finalizados los videos.
ARQ Germán Masut
Arquitecto, egresado de la Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño de la Universidad Nacional de Córdoba (FAUD-UNC), trabaja como ilustrador 3D y fotógrafo publicitario para clientes del ámbito nacional e internacional.
Docente con más de 15 años de experiencia en el dictado de software gráfico. Desde el año 2001 dicta cursos específicos de 3D, habiendo dirigido las Diplomaturas en 3D de nivel inicial y avanzado (iluminación global y animación de personajes) en la Universidad Empresarial Siglo XXI. Ha participado y ha sido premiado en numerosos concursos de diseño a nivel nacional.
En el campo de actuación profesional sobresale la producción de imágenes y animaciones 3D para clientes nacionales e internacionales en los campos de la arquitectura, diseño industrial, fotografía y publicidad.
Coordina equipos de trabajo en tareas de diseño para clientes como Lutz Ferrando, Agencia Córdoba Cultura, Agencia Córdoba Deportes, Hiperlibertad, Dunlop, Expocasa, Universidad Nacional de Córdoba, Gobierno de Tierra del Fuego, entre otros.
También ha desarrollado escenografías y gráficas para Los Tekis, Doña Jovita, Peteco Carabajal, Crónica 10 y la Escuela Obispo Trejo y Sanabria, entre otras.
«El curso me permitió ampliar mi mirada como diseñadora gráfica, incorporar y actualizarme de las nuevas estrategias de marketing y sobre todo sumar herramientas valiosas para mi carrera de profesional»
Marketing Digital
Modalidad Online
«Hice el curso de Marketing Digital y quiero recomendartelo porque es ideal si queres empezar a trabajar de lleno en el mundo del marketing o si buscas herramientas concretas para potenciar tu negocio o emprendimiento»
Marketing Digital
Modalidad Presencial
«Una experiencia muy buena, nos enseño a usar muchas herramientas y programas impresindibles para hacer crecer tu negocio, la verdad muy contenta.»
Community Manager
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El futuro es digital y vos podés ser parte de él.
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